Sviluppatori di Celeste cancellano Skytorn

Sviluppatori di Celeste cancellano Skytorn

Skytorn non vedrà la luce

Il progetto Skytorn riguarda un metroidvania generato proceduralmente che era in sviluppo da parte di molte figure dietro il pluripremiato Celeste. Noal Berry è uno degli sviluppatori dietro a questo titolo e ha dichiarato di aver iniziato i lavori oltre cinque anni fa ma lui e molte altre persone del team, hanno interrotto i lavori per dedicarsi a Celeste. Poco prima del rilascio di Celeste Berry annunciò che Skytorn non era morto e che il team avrebbe finito il lavoro. Purtroppo i piani sono cambiati ed è in un recente post che apprendiamo l’annuncio dell’abbandono dei lavori.

“Il gioco non andava bene. Un avventura procedurale senza morte permanente cozzava con il tema metroidvania. Togliere la parte procedurale sembrava eliminare quello che era l’intento del gioco così, mentre la mappa prendeva l’aspetto di un avventura più lineare, l’aspetto procedurale è rimasto più costretto. A questo punto la proceduralità non significava più niente.”Noal Berry

Qui un video gameplay di cosa venne mostrato di Skytorn nel 2016.

Sviluppatori di Celeste cancellano Skytorn ultima modifica: 2019-01-02T11:56:30+00:00 da Matteo Gallo

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