Neon Blight, il roguelike cyberpunk in cui siamo venditori di armi

Neon Blight, il roguelike cyberpunk in cui siamo venditori di armi

Procurare armi ai cyber-teppisti del futuro? Questo è Neon Blight.

Il gioco di Bleeding Tapes, a metà tra un RPG e un gestionale, ci mette nei panni di un commerciante di un futuro in salsa Cyberpunk. E quale miglior commercio per un futuro del genere, se non quello delle armi? Lo scopo principale del gioco sarà infatti rifornirsi di merce da vendere, e il rifornimento (a quanto pare) avviene principalmente dai corpi dei nemici uccisi.

Neon Blight è ancora nelle prime fasi dello sviluppo, ma è presente una versione allo stadio pre-alpha scaricabile da itch.io. I contenuti sono ancora molto limitati – la parte di gestione del negozio non è ancora attiva ed in città è presente un solo NPC, ma potremo esplorare liberamente una foresta, ambiente un po’ strano per un gioco cyberpunk. Nella foresta potremo andare in giro ad uccidere nemici e procurarci la nostra preziosa merce.

Neon-Blight-2

La foresta contiene un negozio in cui potremo procurarci e testare nuove armi, che poi potremo utilizzare nei furiosi scontri a fuoco stile bullet-hell con i nemici. Le armi sono decisamente over-size, e in più sono generate casualmente. la componente di shooter in 2d sarà sicuramente un elemento interessante e divertente del gioco.

Non sono ancora chiare, invece, le interazioni che saranno possibili con la gestione del negozio. Il permadeath non sembra accordarsi bene con la componente gestionale di Neon Blight, così siamo curiosi di vedere come si evolverà il gameplay.

Il suo creatore promette armi generate casualmente, vari personaggi da impersonare, missioni degli NPC, boss da sconfiggere e una città intera da esplorare quando il gioco sarà concluso., ma la data di uscita non è ancora stata rilasciata.

Neon Blight, il roguelike cyberpunk in cui siamo venditori di armi ultima modifica: 2019-01-19T15:54:38+02:00 da Manolo Fioravanti

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